Book Review: The Way of the Wesleys
Review of: The Way of the Wesleys: a Short Introduction, by John R. Tyson, Grand Rapids, Michigan: William B. Eerdmans Publishing Company, 2014. 202 pp. $16.00; ISBN 978-0-8028-6954-8. Reviewed by...
সাইটের ভাষা সম্পর্কে
WHDL কে এখন একাধিক ভাষায় দেখা যাবে। নির্দিষ্ট ভাষায় একটি সাইট দেখার জন্য টেনে নামিয়ে নিয়ে আসা তালিকা ব্যবহার করুন।
আমি আমার ভাষা পরিবর্তন করে নিয়েছি বটে, কিন্তু এখনও আমি সেই সকল উৎস অন্যান্য ভাষায় দেখতে পাচ্ছি?
যদি কোন উৎস অথবা পাঠ, আপনার মনোনীত করা ভাষায় অনুবাদ করা হয় নি, তাহলে সেটিকে প্রাথমিক ভাষায় দেখা যাবে। এই সকল উৎস অনুবাদ করার জন্য আমরা সর্বদাই সাহায্য খুঁজে বেড়াচ্ছি। আপনি যদি আমাদের সাহায্য করতে পারেন, তাহলে আমাদের সঙ্গে যোগাযোগ করুন!
Review of: The Way of the Wesleys: a Short Introduction, by John R. Tyson, Grand Rapids, Michigan: William B. Eerdmans Publishing Company, 2014. 202 pp. $16.00; ISBN 978-0-8028-6954-8. Reviewed by...
The God We Worship: an Exploration of Liturgical Theology, by Nicholas Wolterstorff, Grand Rapids, Michigan: William B. Eerdmans Publishing Company, 2015. 180 pp. $11.11; ISBN 978-0-8028-7249-4...
Christ-Shaped Character: Choosing Love, Faith and Hope, by Helen Cepero, Downers Grove, Illinois: IVP Books, 2014. 181 pp. $14.50; ISBN 978-0-8308-3582-9. Reviewed by Bruce Flanders, Director, Mabee...
The ubiquity and popularity of video games suggest a new medium for religious education. However, the capitalistic and militaristic architecture of many evangelical Christian video games undermines...
The "Games for Change" organization sponsors video game innovations that seek to teach justice and compassion through digital play. Play encompasses many dimensions: learning and growth, perspective...
Thesis: Video games hold promise for situating players within a religious education curriculum that sponsors playful engagement with the ethical and the transcendent. * At its best, video game...
Jason Rohrer's independently produced video game - Passage (2007) - illustrates the potential of video games to mediate transcendence and epiphany through digital play.